allais , voici donc les présentation de mes aventure MP3 préféré
Personnages principaux :
- NARRATEUR (voix-off ) : à la fois Maître du Jeu et conteur de l'aventure, il reste finalement assez mystérieux : point de pseudo ou de surnom, le « narrateur » est son seul nom ! Il trône quelque part, dans un ailleurs indéfinissable ! Ne maîtrisant pas les tenants et aboutissants d'un scénario qu'il tente de mettre en place, il n'en est pas moins le gardien d'une certaine cohésion, le JDR devant s'effacer derrière la narration... Son rôle est de voir respecté le role-play de chacun ! Délicate mission en l'occurrence...
- WRANDRALL (niveau 1) : c'est un humain croisé démon (!) autrement dit, c'est un cambion. Il est plutôt neutre-neutre et a toujours vécu dans les terres chaotiques... Ayant depuis sa naissance une carte lui permettant de faire une quête (toujours la même histoire !), il souhaite enrôler des aventuriers pour l'aider dans cette tâche ! Foncièrement couard, il est potentiellement dangereux (notamment à cause de son épée maudite et démoniaque particulièrement tranchante...). Il a peur que sa nature chaotique (qu'il garde secrète...) déplaise fortement à ses camarades de jeu...
- ZEHIRMAHNN (niveau 11) : un zorlim, être extra-planaire venu du plan du feu... immense, les yeux rouges, la peau rouge, les cheveux rouges, une température du corps élevée (60°C !)... il manipule des sorts d'attaque liés uniquement à son élément... Un brin démoniaque en apparence (tu m'étonnes !), il est pourtant neutre-bon ; souvent médiateur, curieux et courageux, il ne s'enflamme pas à la légère ; encore qu'avec le clerc, sa patience soit souvent mise à rude épreuve ! Son ami de toujours n'est autre que le nain.
- ZARAKAÏ (niveau 11) : un nain guerrier, neutre-bon d'un mètre quarante (et demi) quasiment indestructible (!) possédant une jambe métallique un peu bruyante ! Râleur, téméraire, bourru mais plutôt sympathique, il dispose d'un lourd marteau magique particulièrement efficace qu'il peut projeter sur ses adversaires... et récupérer par un effet boomerang ! Sa barbe est son joyau (en plus des centaines de pièces d'or qu'il possède...) Curieusement, il a du mal à s'entendre avec l'elfe...
- ENORIEL (niveau 11) : un elfe doré, barde neutre-neutre qui a fait un nombre d'aventures incroyables et qui aura vu plus de 50 PJ mourir devant ses yeux (eh oui !) avant de mourir à son tour et d'être ressuscité grâce à Zehirmahnn. Prudent, il sait s'enfuir quand il le faut... Il dispose de sortilèges redoutables qu'il peut lancer par le son de sa harpe (sortilège type... "mon beau paladin, illumine mon chemin"...). Curieusement, il a du mal à s'entendre avec le nain...
- TRICHELIEU (niveau ?) (ou "la réincarnation de GUERTRUDE" !) : un clerc obscur neutre bon, quelque peu vicieux voire obsédé par le cul-te de Travia ! Il saurait bénir ses adversaires à coup de gourdin et disposerait de quelques sorts de bénédiction pouvant être utiles... mais cela reste à démontrer ! En tout cas, son sens du double sens et son esprit mal tourné lui permettent de jouir d'une notoriété telle, qu'il aura bien vite monté... un fan-club qui lui est entièrement dévoué !!!
Personnages secondaires :
- GUERTRUDE (niveau 1) : une courte apparition bien... décharnée dans l'épisode 1... hum hum... Une barbare simérienne dont l'intelligence oscillait dangereusement entre celle du boeuf et de la grenouille... comme dans la fable, et face à un ours, elle vendra bêtement sa peau et se verra exploser par celui qu'elle souhaitait dépecer ! (Hein que c'est pas clair ?... clair... clerc...)
- TAVERNIER (niveau ?) alias ROGER : apparu dans l'épisode 1 et dans la chanson de Krak le nain, il réapparaît dans l'épisode 6 ! Il faut dire qu'on l'aime bien ce tavernier avec son : “eh bien me voilààààà... !!! Qu'est-ce-que je vous sers ?!”. C'est devenu une sorte de tavernier universel que l'on retrouve dans toutes les tavernes ! Le pauvre est désormais invoqué par le nain dépravé... arrivera-t-il à trouver la solution à son problème ? Peut-être... il doit d'ailleurs aller chercher conseil auprès du devin de Maender Alkoor...
- DRAGON...NE (niveau +++++) : apparue dans l'épisode 7, il s'agit donc d'une dragonne noire dont la taille avoisine les 100 mètres de long. Dans sa forme humaine (car elle se transforme... !), elle est d'une rare beauté tout en restant vénéneuse à souhait ! Elle se rend à Maender-Alkoor afin de trouver le devin lequel aurait prédit à son maître que l'Armée des Ténèbres serait terrassée par le gouffre de AAAAAAAHHHHhhh ! Mystère...
- MOUMOUNE (niveau ?) : apparue dans l'épisode 8, la femme de Roger est une femme à poigne qui manie la poêle avec générosité... Souhaitant voir son mari se faire “désenvouter”, elle est volontaire et énergique !
- KYO SHIN ZAMURATO (niveau ?) : il apparaît dans l'épisode 10 ! Il s'agit d'un perso que je joue depuis peu et qui, honnêtement, m'amuse follement ! Ce samouraï caricaturé à la sauce aigre-douce n'est pas une moquerie de ma part ; juste un petit délire ! Adepte du Shamisen et du théâtre de NO, il est avant tout enthousiaste, philosophe et dynamique ! Quel rôle lui est dévolu dans cette aventure ?
- LE DEVIN DE MAENDER ALKOOR (niveau ?) : Le devin du volcan a donc pris pour voix celle de feu Haroun Tazieff ! Est-il de bon conseil ? Dans quel camp est-il donc ?! Apparemment, du bon côté...
- LE PRETRE DE SHAMRODIA (niveau ?) : Un prêtre sirupeux d'un alignement mauvais mais qui est assez burlesque ! Ce fou furieux aime notamment se faire torturer... Qu'adviendra t-il de lui ? Sans oublier :
- LE PRETRE YANOSH (niveau ?) : Ce prêtre a la voix d'un personnage de Ghosthbusters 2 ! Décidément... encore une énième référence à ce film ! Son ton est un peu monotone et surtout désabusé ! Qui est-il vraiment ?...
- Truc et Machin, taverniers malgré eux !
- GLOUM, petit être visqueux !
- Squikky : petit pinson nerveux !
- et plein d'autres personnages verbeux...!
Sérieusement , moi mon personnage préféré , c'est un peux prés tous ( avec une petite préférense pour Zaraikai , Zéhirmann et Trichelieu )